韩国全州大学2+2本科联合培养——【动漫技术】专业简介
青岛恒星科技学院于2016年开始与韩国全州大学开展合作交流活动,2018年4月份,两校达成新的合作,全州大学在我校投资成立全州学院,开展2+2本科联合培养项目。
动漫技术
动漫产业近年来被誉为是最具发展潜力的朝阳产业之一。
除了传统的网络游戏设计、动漫动画等领域的应用外,动漫技术的跨界应用也越来越广泛。三维数字化技术在国外已成为产品设计、管理、市场、服务、消费等的创新基础和新的竞争高地。

相关数据表明:目前全球近80%的飞机与50%的汽车使用法国达索系统的3D软件设计制造;优派、三星、LG等在消费家电行业也充分利用3D技术,IT巨头谷歌不断加大在3D地图、虚拟现实等3D前沿应用的研发投入。
韩国大力支持动漫产业发展,从2012年至2016年,5年间共提供了556亿韩元的预算援助。致力于挖掘优秀的国产动画,在动画制作、剧本企划开发、样片、新媒体、短篇作品、动画推介播放、节目制作、海外出口、亚洲动画峰会和海外展示市场的参与等方面等给予援助,促进了韩国动漫产业的发展。

近年来,韩国特别注重动漫在数字游戏、网络广告、动画影像等领域的应用,相应课程也按照专业科系的特点,根据复合媒体时代动漫的广泛适用性以及产业要求进行设置。韩国动漫技术专业有较为完整高效的“产-学-研”良性循环体系,使韩国动漫教学培养出的学生的实践能力能够得到保证,从而推动本国动漫游戏产业的发展。
01 人才培养目标
02 专业能力
2. 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。
3. 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。

03 专业核心课程
基础视觉设计课程、影像设计、声效设计、3D设计、影视剪辑、三维动画影像、影像论(包括动画、电影、广告、实验影像等)、广告论,影像设计学、视觉设计课程、动画影像课程、视觉符号学、信息理论、设计论坛、数字角色动画、游戏交互设计、游戏动画学、动作研究、游戏绘画论等。

04 就业前景
1. 动漫动画领域。动漫影视近年的发展及受众越来越广泛,在电视电影特效中也大量应用动漫技术。

2.建筑、房地产领域。动漫技术在建筑、房地产领域内的运用,以建筑动画和虚拟室内设计效果展示为主,还包括古建筑复原和虚拟漫游等。
3.医疗卫生领域。动漫技术在医疗卫生领域的应用主要有模拟手术训练、远程诊断与手术、虚拟人体教学、虚拟实验室等。

4.新闻、广告领域。动漫技术在新闻、广告领域内的应用以动漫广告、模拟现场为代表。

5.教育培训领域。运用动漫技术制作出来的三维立体模型,具有直观性、生动性等特点,可以广泛应用于教育培训领域。

6.体育训练领域。在体育训练领域,运动员可以运用虚拟现实系统进行虚拟动作训练,这样可以减少运动员在练习高难度运作过程中的损伤。


7.军事、航天领域。动漫技术在军事、航天领域的应用主要有虚拟战场、虚拟驾驶训练、虚拟指挥、虚拟装备训练等。

8.工业制造领域。在工业、机械制造领域,动漫技术也有着广阔的应用前景,主要用于工业仿真、制作流程演示、机械设计、机械产品功能展示、机械组件构成、虚拟组装和拆卸、物理特性演示等。

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